“A equipe técnica pode imediatamente pegar essas duas palavras e fazê-las funcionar.”
Starfield terá uma estética “NASA-Punk”, de acordo com seu artista principal, Istvan Pely.
Em um dia de entrevista Xbox Wireque dá à “arte de Starfield o local exclusivo”, obteve mais informações sobre o processo artístico da equipe, bem como viu o artista Mike Butkus “trabalhar duro na arte de Starfield’s Journey Through Space”, que você pode conferir abaixo:
“No início deste projeto, quando estávamos tentando criar a estética geral deste jogo, cunhamos o termo ‘NASA-Punk’ para descrever um mundo de ficção científica mais coeso e interativo”, diz o artista principal de Starfield, Stephen Bailey. “Queríamos adotar uma postura muito realista. Você pode traçar uma linha da tecnologia espacial atual e extrapolar a partir daí para o futuro para que seja crível e confiável.”
“O que é realmente interessante é como nos apegamos a esse conceito”, acrescenta o animador principal, Rick Vicens. “Quando eu disse NASA-Punk, a equipe técnica poderia instantaneamente pegar essas duas palavras e fazê-las funcionar. Era o termo perfeito para nossa direção técnica e manter todos no mesmo fluxo e trabalhando em um estilo consistente. Para mim, isso apenas cliquei. No início do projeto, acho que esse período foi extremamente importante para nós.”
Starfield está chegando ao PC e Xbox Series X | S em 11 de novembro de 2022. Os assinantes do Xbox Game Pass terão acesso desde o primeiro dia.
O presidente do Xbox, Phil Spencer, disse recentemente que seu objetivo é ser Mais pessoas estão jogando o próximo épico Bethesda Starfield Do lendário Skyrim da empresa, porém – como exclusivo do Xbox – ele ignorará completamente o PlayStation.
Como Tom mencionou alguns dias atrás, Spencer disse que sua visão para Starfield era ser “o jogo de Todd Howard mais jogado de todos os tempos”, referindo-se ao designer e diretor de jogos da Bethesda.